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UI大牛帶你分析ios10和10

時間:2018-03-01來源:lb577.com點擊量:作者:吳冬冬
時間:2018-03-01點擊量:作者:吳冬冬

蘋果早在6月份的WWDC全球開發(fā)者大會中介紹了iOS 11系統(tǒng),9月我們終于收到了正式版的更新推送。經(jīng)歷了11代的大版本更迭的iOS依舊保持著活力與進步。跟手上用了一年的iOS 10相比,iOS 11在UI和交互上有什么特別的改變呢?下面讓我們一起來看看。(左邊iOS 10,右邊為iOS 11)

 

主屏幕

左上角的導航有了明顯的改變,從小圓點變?yōu)榱私?jīng)典的信號格模式,底部的Dock也去掉了APP的名稱,應用名稱字體加粗,相對更清晰易閱讀。

控制中心的調(diào)整是iOS 11的最大亮點之一,用戶可以自定義常用的功能塊,并且可以通過3D Touch來調(diào)整亮度和音量,控制條也從橫向變?yōu)樨Q向柱狀,節(jié)約了控制中心的面積,布局更為合理,讓人耳目一新。

 

圖標icon

有十個左右有較大改動的圖標分別是:地圖、應用商店、時鐘、相機、設置、通訊錄、提醒事項、音樂、通訊錄、備忘錄和計算器等。其中地圖、時鐘、相機和通訊錄的改動都是比較人性化和正常的,還有一些圖標的改動相對較大。

經(jīng)典的App Store圖標發(fā)生了重要的變化,原本的筆和尺子表達的是“工具”的本質(zhì),如今新的icon變?yōu)榱巳鶊A棍,三角代表穩(wěn)定的結(jié)構(gòu),更多可能是強調(diào)App Store、開發(fā)者和用戶之間的關(guān)系。

而計算器圖標的改變更為徹底,從扁平風格變得圓潤,以實心圓為主,更多是讓人推斷是在向初代iPhone OS致敬。

還有其他的一些圖標也進行了對應的改變,整體來說都是進行簡潔化或者對比度加深,更加符合iOS 11的整體風格基調(diào)。

 

App Store

 
 

App Store的新設計突出了卡片式的排列方式,配以投影的大面積使用,提升了頁面層次和對比。這樣大膽的排版加強了App Store的設計感和藝術(shù)感,突出了層次和導航。

簡單來說App Store將應用整個的風格都進行細致的歸類,在歸納好一個主題之后在針對于用戶各自的使用風格去進行推薦,這背后蘊含的是蘋果對于整個用戶群體大數(shù)據(jù)的歸納整理,之后再定向推送相對應的內(nèi)容,實在是一個非常不錯的改變。

 

通知中心

在新版的通知中,當我們從頂欄下滑后,背景不再使用玻璃虛化,跟鎖屏界面一樣,在上方保留時間和日期的信息;豎屏的情況下,時間和日期會呈現(xiàn)在界面左側(cè),右側(cè)則放置通知信息,設計風格與控制中心統(tǒng)一模塊化設計風格,跟iOS 10相比更為簡練和大方,更加符合使用習慣,空間利用也更為合理。

 

解鎖界面

iOS 11中的鎖屏界面的數(shù)字鍵變成實心,這樣的設計提高了界面的可讀性,減少細框和細線對閱讀的干擾和影響。

 

除了iPhone之外,iOS 11本次在iPad上的表現(xiàn)可謂是非常驚艷,特別是交互方面讓iPad煥然一新。

iOS 11 for iPad 最大的變化是更新了一款全新的 Dock,類似于 macOS 上 Dock 的體驗。首先,這個 Dock上最多可以擺放的15個應用,并且在 Dock 右邊的分區(qū)會顯示最近使用的 3 個應用,而正在 Handoff 中的應用會出現(xiàn)在 Dock 的最右邊,Handoff 的應用會占用顯示最近使用的 3 個應用的一個名額。

全新的Dock采用了底部上劃呼出的交互方式,替代了之前的控制中心,更加值得一提的是,在已經(jīng)打開一個應用的情況下,我們從屏幕底部呼出Dock并打開一個應用,將其拖到界面上后,這個應用就會在界面右側(cè)以懸浮窗口的形式呈現(xiàn)。

全新的Dock與懸浮窗口結(jié)合的模式解決了iOS 10中分屏狀態(tài)下只能通過上劃滑動應用列表翻找應用的情況。跟iOS 10中的Slide Over最大的差別在于,Slide Over打開的應用是無法操作的,而現(xiàn)在你可以在操作懸浮窗口的同時對主應用進行交互和操作,極大地提高了使用體驗。

 

App Switcher

新版任務切換中心對筆者最大的感受,莫過于終于可以不再用力雙擊Home鍵呼出了,在上劃呼出Dock后繼續(xù)從屏幕下方滑就可以打開App Switcher。整個過程非常絲滑順暢,不僅減輕了突然切換到物理操作的不適感,也增強了系統(tǒng)整體的使用沉浸感。想要回到主屏的話也不用點擊Home鍵,輕點App Switcher的空白區(qū)域即可。

 

Drap & Drop

文件拖拽這種交互方式終于在iPad得到了實現(xiàn),比如在懸浮窗口,你可以在拖出一個文件后,再分別點擊需要拖拽的其他文件,從而會形成一個堆棧,接著就可以輕松地批量把文件拖拽到主應用了。

 

二級菜單

還有一個值得一提的交互則是iOS 11 for iPad新增的二級菜單,目前為止iPad還未支持3D Touch,在新的系統(tǒng)里可以通過長按應用或控制中心進入二級菜單實現(xiàn)類似3D Touch的體驗效果。

總的來說,相比iOS 10,iOS 11最直觀的莫過于加粗了整體的線條感,整體無論是字體還是圖標效果都得到了加深和加粗,對比度也更高,代表了一種平靜的進化和對用戶體驗的微調(diào)。iOS 11在iPhone上的更新較為平滑,更加強調(diào)細節(jié)上的視覺效果和操作體驗;而在iPad上的更新可以說是可圈可點,特別是在交互方面大有突破,使得iPad往生產(chǎn)力設備更近了一步,也讓開發(fā)者擁有更大的自由和平臺,使得iOS的應用生態(tài)更為高效和實用。

如此巧妙的設計風格,你是否也被驚艷到了呢?作為一名iOS設計師,是不是想立馬開始動手做這樣的設計呢?這里筆者為大家推薦以下幾款工具,相信可以幫助到你。

(1)Sketch

Sketch是一款基于Mac的矢量繪圖應用。面對著功能復雜繁瑣的Photoshop,Sketch相比較而言身輕如燕。最近也掀起了用Sketch設計產(chǎn)品原型的熱潮,因為用它來畫設計稿簡直輕而易舉,讓我們的原型圖更逼真,更有利于交流和前期的展示。目前Apple人機交互指南已經(jīng)提供了iOS 11的官方UI Kit,可以在仔細閱讀設計規(guī)范后,根據(jù)UI Kit在Sketch中對自己的產(chǎn)品進行適配或迭代設計。

 

(2)Mockplus

交互正是一個原型的靈魂,是展示原型邏輯和思維最直觀的方式。在使用Sketch完成設計稿后,如果我們想要對設計稿繼續(xù)進行交互設計和團隊協(xié)作的話,我們可以為Sketch下載和安裝Mockplus的插件。在完成Sketch的設計后,可以將其導出為MP的項目文件,從而在Mockplus中進行原型設計和頁面交互,并且與團隊成員進行協(xié)作和批注。

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