旗下產(chǎn)業(yè): A產(chǎn)業(yè)/?A實(shí)習(xí)/?A計(jì)劃
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移動(dòng)端提示的UI設(shè)計(jì)要點(diǎn)

時(shí)間:2018-02-23來源:lb577.com點(diǎn)擊量:作者:馬晨皓
時(shí)間:2018-02-23點(diǎn)擊量:作者:馬晨皓

一. 提示反饋概述

提示反饋:是指用戶在系統(tǒng)內(nèi)進(jìn)行任務(wù)操作時(shí)系統(tǒng)的回應(yīng)。

目的:遵循用戶心理預(yù)期,告知用戶當(dāng)前狀況,反饋用戶有效信心。

 

二. 提示的人性化設(shè)計(jì)要點(diǎn)(利用正反例子)


1. 提示信息應(yīng)針對(duì)特定的用戶場景

例:花瓣的收集成功,如果只顯示成功,則會(huì)增加用戶辨識(shí)難度。

解析:提示樣式是多樣的,提示信息是有區(qū)別的。如刷新提示不適用做模態(tài)彈窗,刪除確認(rèn)不適用做非模態(tài)彈窗等等,提示信息肯定有所不同,刷新顯示「刷新成功」,關(guān)注顯示「關(guān)注成功」。

針對(duì)不同的用戶場景,需要有不同的提示內(nèi)容與之對(duì)應(yīng)。有些應(yīng)用在所有的成功狀態(tài)下都使用同一種提示信息,如「關(guān)注成功」與「取消關(guān)注成功」,都僅僅提示「成功」,會(huì)給用戶帶來難以區(qū)分的不便利影響。

△ 花瓣、微博

作用:不同提示信息能符合用戶當(dāng)下情景的使用需求。

反例:一款應(yīng)用中所有提示信息都一樣。
 

2. 提示信息應(yīng)簡潔易讀

例:刷新成功、關(guān)注成功、取消關(guān)注。

解析:提示信息應(yīng)用最廣是「刷新」,用戶操作后接到的提示反饋不應(yīng)阻礙用戶閱讀,因此大多數(shù)app刷新提示的信息放置于頂部或底部,避免阻礙用戶操作。

常見有些產(chǎn)品的提示信息帶有符號(hào),雖然符號(hào)表情能為提示信息增加趣味性,但是復(fù)雜或者過多的信息堆積,會(huì)影響用戶理解,增加閱讀障礙。

作用:提示為用戶說明當(dāng)下的狀態(tài)、所處的位置及操作的結(jié)果,所以簡明的信息是易于理解、易于閱讀、易于交流的,提高用戶易讀性。

反例:一大串奇怪的文字字符。
 

3. 用戶遇到問題時(shí)提示應(yīng)友善

例:404頁面、輸入錯(cuò)誤時(shí)。

解析:用戶使用過程中的錯(cuò)誤行為是常見的,但是有些錯(cuò)誤因素卻不一定是用戶造成的。如常見的網(wǎng)絡(luò)連接錯(cuò)誤、服務(wù)器未響應(yīng),登錄或注冊(cè)無反應(yīng)等。用戶在操作的過程中出現(xiàn)問題,情緒上會(huì)有波動(dòng),優(yōu)秀的設(shè)計(jì)能很好的安撫不安的用戶情緒。

作用:友善對(duì)待你的用戶,可以讓用戶體驗(yàn)到你的產(chǎn)品是舒服的、便利的、是為他們而設(shè)計(jì)的,從而提升用戶體驗(yàn),抓住了用戶的滿足感,更能在接下來抓住用戶的心,提高用戶對(duì)產(chǎn)品的信賴度。

反例:枯燥乏味的空白頁。
 

4. 用戶在即將犯錯(cuò)時(shí)的避錯(cuò)提示

例:誤點(diǎn)刪除。

解析:當(dāng)用戶在進(jìn)行一項(xiàng)極其「危險(xiǎn)」的操作時(shí),能給予用戶顯眼的信息提示,避免用戶犯錯(cuò)。曾經(jīng)就經(jīng)歷過不好的產(chǎn)品體驗(yàn),在該應(yīng)用上正在查閱信息,進(jìn)入到套餐項(xiàng)目里,一般用戶會(huì)先看清套餐條款,再選擇購買,但是不小心點(diǎn)擊到購買按鈕時(shí),購買已經(jīng)產(chǎn)生,既不需要用戶再次確認(rèn),也沒有任何提示彈窗,涉及金額不小,一個(gè)誤操作就讓用戶犯了錯(cuò)。即便是支付寶,對(duì)于小額數(shù)值還需要用戶自己去設(shè)置是否免密操作。所以作為產(chǎn)品本身,應(yīng)當(dāng)選擇盡量避免讓用戶輕易犯錯(cuò)。反之如果不能解決這種用戶問題,可能會(huì)讓用戶的忠誠度降低。

作用:避免用戶在誤操作時(shí)產(chǎn)生了消極情緒,避錯(cuò)提示能夠給予用戶需要的「安全保障」,提高用戶忠誠度。

反:直接清空緩存、直接刪除聯(lián)系人。
 

5. 完成反饋提示——激勵(lì)

例:簽到成功、完成有獎(jiǎng)。

解析:此類提示很常見,簽到機(jī)制與獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制是現(xiàn)在娛樂類、社交類平臺(tái)慣用的運(yùn)營手法,通過獎(jiǎng)勵(lì)的措施培養(yǎng)用戶習(xí)慣,來達(dá)到保持產(chǎn)品活躍度的目的,工具類應(yīng)用則多用完成任務(wù)即獎(jiǎng)勵(lì)的形式來維持用戶熱度。但也有不好的體驗(yàn),最直接的就是無反饋提示,有些產(chǎn)品是存在簽到模塊,但是點(diǎn)擊卻只是換了「已簽到」的字樣。

△ 觸漫、欲望與成就

作用:刺激用戶活躍度,引導(dǎo)與鼓勵(lì)用戶操作行為,培養(yǎng)用戶使用習(xí)慣。

反例:無反饋效果。
 

6. 錯(cuò)誤提示信息應(yīng)該是對(duì)用戶有用的,有幫助的

例:請(qǐng)輸入正確驗(yàn)證碼、請(qǐng)輸入正確密碼。

解析:錯(cuò)誤提示和避錯(cuò)提示是有區(qū)別的。錯(cuò)誤提示信息是為讓用戶有效地避免犯錯(cuò),人都不喜歡犯錯(cuò),用戶也不喜歡,但是僅僅只是避免用戶的犯錯(cuò)行為還不夠,交互邏輯不夠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕缑?,沒有區(qū)分的錯(cuò)誤提示有可能造成用戶操作停滯,影響用戶體驗(yàn)。

最常見的還是網(wǎng)頁中的登錄注冊(cè)界面,當(dāng)你輸完賬號(hào)與密碼時(shí),僅提示用戶登入失敗,并無提示用戶是賬號(hào)有誤,還是密碼有誤。即影響用戶體驗(yàn),還會(huì)讓用戶對(duì)產(chǎn)品失去耐心。

作用:為用戶提供最快捷、最清晰的解決方案,能讓用戶快速意識(shí)與糾正錯(cuò)誤。

反例:模糊不清地描述用戶的錯(cuò)誤。
 

7. 提示信息可以根據(jù)產(chǎn)品特性位于不同位置

例:頂部刷新、底部刷新。

解析:提示信息的位置是不固定的,上一篇文章的彈窗形式為大家解釋了多類彈窗的特點(diǎn)及區(qū)別。不同位置的用戶體驗(yàn)是不同的,當(dāng)用戶視覺中心放在中部以下時(shí)(如閱讀類app),此時(shí)的大部分次要提示信息應(yīng)當(dāng)放置于頂部,如刷新提示,主要提示信息需要放置于中間乃至全屏彈窗。

作用:遵循用戶使用習(xí)慣,滿足用戶使用所需。

反例:任何提示都以同樣式彈窗顯示。
 

8. 提示信息中色彩的應(yīng)用(紅色、綠色、品牌形象色)

例:成功、錯(cuò)誤。

解析:色彩心理學(xué)對(duì)于人的影響巨大,不了解的可以翻閱相關(guān)色彩心理書籍,根據(jù)色彩心理學(xué)一論,顏色對(duì)于人的情緒是有導(dǎo)向作用。正確的使用配色能更好的體現(xiàn)提示信息的優(yōu)先層級(jí)。如常用的「刪除」、「退出」、「注銷」一般以紅色為主,代表警告操作,優(yōu)先層級(jí)最高等。成功操作一般為綠色,也有使用自身品牌形象色。

作用:通過色彩心理學(xué)滿足用戶當(dāng)前使用情景,有效地反饋提示信息的內(nèi)容。

反例:沒有區(qū)分。

 

三. 提示形式(利用正反例子)


1. 頁面提示(全屏彈窗)

△ 布卡app

優(yōu)點(diǎn):優(yōu)先級(jí)最高,可以讓用戶停留在產(chǎn)品想要給用戶看的頁面,信息展示最全。

缺點(diǎn):遮擋用戶當(dāng)前頁面,阻礙用戶進(jìn)行操作,影響用戶體驗(yàn)。
 

2. 窗口提示(模態(tài)窗口)

優(yōu)點(diǎn):吸引用戶視覺焦點(diǎn)。

缺點(diǎn):模態(tài)彈窗下需要用戶進(jìn)行操作才可繼續(xù),影響用戶體驗(yàn)。非模態(tài)彈窗下提示信息顯示不全,用戶容易忽略。
 

3. 標(biāo)簽提示(輸入表單常見)

優(yōu)點(diǎn):提示用戶當(dāng)前操作存在的問題。

缺點(diǎn):不宜存在太多表單。
 

4. 動(dòng)畫提示(加載動(dòng)畫、刷新動(dòng)畫)

優(yōu)點(diǎn):使頁面生動(dòng)有趣,提升產(chǎn)品體驗(yàn)。

缺點(diǎn):過于花俏的動(dòng)畫不僅會(huì)讓人疲憊,還會(huì)增加產(chǎn)品的開發(fā)難度。
 

5. 點(diǎn)擊反饋(按鈕的點(diǎn)擊效果)

優(yōu)點(diǎn):讓用戶更好融入產(chǎn)品的使用情景,辨識(shí)當(dāng)前操作。

缺點(diǎn):按鈕的可點(diǎn)擊標(biāo)識(shí)不可以太低,會(huì)讓用戶誤以為是不可操作狀態(tài)。

 

四. 總結(jié)

用戶至上的設(shè)計(jì)理念,其根本的核心就是用戶讀得懂、讀得快。用戶的目的是想知道現(xiàn)在的自己在哪里、在做什么、應(yīng)該做什么、且知道這樣做的結(jié)果,在iOS Human Interface Guidelines 中也有所體現(xiàn),并且蘋果把此類信息稱之為「反饋」。其實(shí)這篇文章不止適用于App的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,也同樣可適用于Web設(shè)計(jì)中。

 

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