關于ui設計不少人喜歡以美工來形容,其實它并非單純的美工,跟平面設計存在挺大區(qū)別。那么,到底ui設計和平面設計間的區(qū)別體現(xiàn)在哪里?下面就跟大家具體分析和說明一下。
一、實現(xiàn)過程大不同,平面設計的實現(xiàn)過程一般是依托印刷工藝,舉個例子,如一張名片,雖然需要平面設計師從業(yè)做設計,但還是需要通過印刷才能賦予它使用的價值、才能流通被使用。而ui設計不同,ui設計則是通過代碼來實現(xiàn)運用的,也就是說在ui設計環(huán)節(jié)之后要進入到編程工作。
二、完成工作的人數(shù)不同,如果是平面設計即便一個人也是可以獨立完成的,而ui設計則不一樣,在小型企業(yè)內(nèi)一般都會安排幾人團隊來統(tǒng)籌,如果是在百度騰訊等等這樣的大企業(yè)內(nèi)一個團隊的人數(shù)可能有好幾十個。舉個例子,比如說想要設計一個app軟件,首先老板要給到對應的訴求,然后再跟產(chǎn)品經(jīng)理、交互設計師、視覺設計師、程序員來共同配合,如此才能讓工作得以順暢的展開。
三、公司類型不同,ui設計師一般是在傳統(tǒng)的廣告公司內(nèi)上班,而如果是ui設計師一般都是到網(wǎng)絡企業(yè)工作。
四、工作量、飽和度不同,平面設計的需求往往只有一個,很純粹,而如果是ui設計至少會有好幾十個乃至上百個不同的界面,比如說大家常見的app軟件,先是登錄再是引導再是注冊再進入到功能,而每個環(huán)節(jié)和步驟都對應于不同的界面呈現(xiàn)。
五、薪酬不同,在職場中我們不難發(fā)現(xiàn)一個事實,那就是工作量和薪酬之間是呈現(xiàn)出對等關系的,因為ui設計的工作強度大,工作更飽和,所以對應的薪酬會比平面設計高出一些。
六、工作難度不同,既然ui設計需要設計n多個不同界面,平面設計只要1-2個界面,當然ui設計崗的從業(yè)難度大了許多。
七、基礎要求不同,ui設計弱化了美術功底,平面設計崗則要求從業(yè)者有高的美術基礎和素養(yǎng)。
了解ui設計與平面設計的區(qū)別是什么?其中一個用處就是能幫助大家更快更好的敲定轉行方向,如果有美術基礎的可以朝著平面設計走,如果零美術基礎對it行業(yè)有所了解的則更適合ui設計崗,如果都沒有基礎想要更快完成轉行、獲得高薪,ui設計會是更優(yōu)選擇。
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