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原畫新人應(yīng)該注意的8大設(shè)計細(xì)節(jié)

時間:2019-01-11來源:lb577.com點(diǎn)擊量:作者:fubowen
時間:2019-01-11點(diǎn)擊量:作者:fubowen

很多原畫愛好者者都是一定美術(shù)基礎(chǔ),但是就是畫不出一幅令自己滿意的作品。這其中最大的原因就是,很多愛好者只注重了形似,而忽略了原畫設(shè)計中的諸多細(xì)節(jié)。除了老生長談的人物比例、配色和構(gòu)圖外,AAA教育的小編今天也給大家總結(jié)了8個原畫設(shè)計的細(xì)節(jié)技巧,快來看看吧~

1,確定組成部分

一般來說,一幅畫的組成部分分為兩種:動態(tài)的和靜態(tài)的。動態(tài)部分,小編們可以通過使用對角線來刻畫整體畫面的靈動感;而靜態(tài)部分呢,只要你善于運(yùn)用垂直和水平線,也可以營造出一種極其安靜的畫面感。

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小編個人更喜歡靜態(tài)組成,但是對于幻想類題材的插畫來說,這樣未免有點(diǎn)枯燥。作為妥協(xié),小編選擇在畫面前景使用柔和的對角線形狀,以增加畫面的動感。舉個栗子,這幅畫里角色的衣物面料似乎在隨風(fēng)流動,很好地打破了畫面的單調(diào)感,并且與畫面背景形成一個令人愉悅的對比。

 

2,什么時候使用對稱?

想要使用雙邊對稱的布局,你可得挑選一個合適的時間和“地點(diǎn)”。事實(shí)上,小編想說,這種布局的使用應(yīng)該盡可能的謹(jǐn)慎,雖然它往往能起到非常好的效果。

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對稱的布局可以使你的角色顯得強(qiáng)大、威嚴(yán),并且?guī)в心敲匆唤z夢幻般的英雄色彩,尤其是當(dāng)你的角色擁有翅膀或者神話人物“標(biāo)配”的時候,效果絕對出人意料的好,因為這樣的畫面會讓觀看者聯(lián)想到一些標(biāo)志性的人物。

 

3,運(yùn)用S-曲線原理

這就要追溯到古希臘時候的藝術(shù)文化了,畢竟這可是公認(rèn)的“描繪人物形象的最佳姿態(tài)。”角色的身體應(yīng)該被擺放成一條S曲線,肩膀和臀部分別以不同的角度呈現(xiàn)。這其中,最為基礎(chǔ)的一個原理就是構(gòu)圖要均衡(雕塑和繪畫中常常用到這點(diǎn)),角色的身體重心會放在一條腿上。
當(dāng)你把這個原理運(yùn)用到自己的工作中時,可以根據(jù)自己的繪制思路,進(jìn)行適當(dāng)?shù)目浯蠡蛐薷摹?/span>

 

4,你的焦點(diǎn)在哪里?

一般來說,當(dāng)人們看到一幅畫,他們首注意到的是角色的臉(沒錯,這確實(shí)是個看臉的世界),所以,對于角色的臉,你必須小心對待。無論是強(qiáng)調(diào)角色的面部細(xì)節(jié),還是轉(zhuǎn)移觀察者的注意力,都有好幾種方式。舉個栗子,善用操縱光,使畫面大部分都處于同樣的光亮之下,然后用更強(qiáng)的光線去突出你想讓觀察者注意到的地方。
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當(dāng)然,你也可以選擇在筆觸或顏色上面做文章,突出你的畫面重點(diǎn),其余部分則可以處置的稍微模糊一點(diǎn)。

 

5,生動的光影

有趣的光影圖案可以幫助你的畫變得更有“幻想”范兒。小編最常用的光影組合是柔和光線為主+亮眼的背景光。如果光源有互補(bǔ)色的話,這個組合的效果會更加驚人,除了。。。過度使用的話會讓整體畫面顯得非常俗氣。

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小編最喜歡的另一個光影圖案是光線透過窗戶所呈現(xiàn)出來的效果,只要角度調(diào)整的當(dāng),很容易就會讓觀察者聯(lián)想到落日余暉。

 

6,框架也是一門技術(shù)活兒

插畫固然有著不同的目的,但它們可能也會有著相同的局限,比如說,框架。舉個栗子,小編的插畫作品主要針對智能手機(jī)用戶,所以這就要求小編的角色形象必須足夠大,以便用戶們能夠看得見細(xì)節(jié)。當(dāng)然,這也就意味著,有時候角色太大了,框架根本裝不下。

這里有一些經(jīng)驗,也許可供你參考一二:不要“切斷”角色的任何關(guān)節(jié)部分;不要“切斷”角色的手部(要么完全看得見,要么完全看不見);另外,對于肖像畫來說,不要“切斷”角色的耳朵或下巴部分。

 

7,細(xì)節(jié)放在哪兒?

當(dāng)人們觀察一幅畫的時候,他們是分門別類地組織視覺元素,并根據(jù)這些元素之間的距離組合而成更大、更具體的形象的。視覺感知格式塔理論派生而出的一系列規(guī)則都是以此為前提的。

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觀察者會“自動補(bǔ)充”一幅畫除了細(xì)節(jié)之外的部分,所以,不必執(zhí)著于打磨每一處細(xì)節(jié)或者擔(dān)心邊緣是否完美——只要能夠保證,即便是從一定距離的遠(yuǎn)處來看,觀察者仍然能夠看到一個整體的人物形象就夠了。

 

8,背景可以豐富點(diǎn)兒

對于游戲卡片的制作來說,重點(diǎn)當(dāng)然是角色本身,但是背景設(shè)置以及其他細(xì)節(jié)部分也可以為觀察者帶來一個全新的認(rèn)知。比如,你可以通過設(shè)置不同的背景、社交狀態(tài)來暗示不同角色的身份,甚至通過角色身邊擺放的物件兒來暗示角色的職業(yè)。

舉幾個栗子。想要表現(xiàn)一個角色的博才多學(xué),背景設(shè)置可以采用大量書籍和卷軸;想要表現(xiàn)你的角色是個勇士,背景音樂不妨加點(diǎn)暴風(fēng)雨來襲的聲音;想要表現(xiàn)一個女巫的角色,你甚至不必給她穿上巫師特有的服裝,只消在她旁邊裝飾一些煉金術(shù)用具和其他一看就很古老很神秘的東西就可以了。


文章小結(jié)
原畫講究的,不僅僅是形似,更加重要的是講人物的神態(tài)與環(huán)境巧妙地結(jié)合起來,讓我們的人物更具神韻。同時,還要根據(jù)人物的特性來對服飾、裝飾等等的細(xì)節(jié)進(jìn)行美化與修改,只有這樣才能達(dá)到整張畫面的配合統(tǒng)一。這就考驗到我們對人物歷史、時尚、妝容等等更加深層次的理解??偠灾?,一張優(yōu)質(zhì)的原畫插畫內(nèi)容,需要我們從基礎(chǔ)層層打磨,不斷修改才能讓我們的作品更加完美。

好了,注意以上8點(diǎn)對我們的原畫設(shè)計師很有幫助的,大家都學(xué)會了嗎?今天的分享就到這里,更多信息也可關(guān)注我們的微信公眾賬號(aaa-cg),AAA教育,全能+人才孵化品牌,每天陪你成長一點(diǎn)點(diǎn)。




 

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