原畫設計師具備的條件?游戲原畫設計師是游戲行業(yè)比較重要的一部分,游戲原畫設計師的作品直接影響著一款游戲的受歡迎程度。因此,游戲原畫設計師的任何一個創(chuàng)作都需要經(jīng)過多次的設計改動,策劃師的層層篩選,才能夠敲定一款游戲使用的原畫設計。其中包括角色設計、場景模式等。
原畫設計師的設計經(jīng)驗、繪畫技巧、設計風格都是要經(jīng)過長期的、日積月累才能匯聚總結出來的成果。想要成為一個專業(yè)的原畫設計師需要經(jīng)過不斷的努力去學習和積攢經(jīng)驗,提升自己的各項技能。那么原畫設計師具備的條件是什么?
一、扎實的繪畫基礎和表現(xiàn)能力
在創(chuàng)作游戲原畫之前,我們需要學習一些美術的基本知識,這些基本知識對于我們更好的創(chuàng)作原畫作品是很重要的。有針對性的學習可以事半功倍,不一定要學習全部的傳統(tǒng)美術基礎,但相關的部分必須要了解。
二、速寫
速寫是一種要求在較短的時間內概括且生動地表現(xiàn)人物或建筑風景的形象動態(tài)的繪畫方法,是捕捉人物姿態(tài)的重要手段。要畫好速寫,需要了解人的大體結構和比例,把握人物動態(tài)規(guī)律,掌握正確的觀察方法,熟練地運用造型技法,同時還要具備形象的記憶和默寫能力。
三、要有豐富的創(chuàng)作想象力
游戲原畫與傳統(tǒng)美術的創(chuàng)作不同,需要有極強的創(chuàng)作想象力,因為游戲原畫師的職責是把策劃師設計的內容形象化和標準化,為后期的游戲美術制作提供標準和依據(jù)。
做游戲原畫,不僅僅是畫的漂亮就可以,還要具備游戲的匹配度和創(chuàng)造力,因此原畫師的設計感比畫功更重要。原畫師要熟悉游戲制作的所有環(huán)節(jié),因為原畫設計只有具備游戲的邏輯性,符合游戲的整體世界觀及表現(xiàn)方式,才能被玩家接受,從而成為一款合格的作品。
四、要具備藝術修養(yǎng)
游戲原畫和純美術繪畫一樣,要時刻保留個人的風格特點,不能被別人的創(chuàng)作方法禁錮。我們可以借鑒其他人的風格和技法,作為學習的參考,在模仿中逐漸挖掘自己的風格。
原畫設計師具備的條件是必須的,只有具備相應的能力才能在工作中游刃有余,做一個專業(yè)的原畫設計師。北京AAA教育原畫設計培訓從基礎教學、角色設計、場景設計、游戲UI設計、項目實戰(zhàn)綜合教學,畢業(yè)學員可從事游戲影視概念、插畫師、游戲場景原畫、游戲角色原畫和icon等相關職業(yè),很有前途。
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