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CG原畫和CG插畫的區(qū)別與聯(lián)系

時(shí)間:2019-08-17來源:lb577.com點(diǎn)擊量:作者:Sissi
時(shí)間:2019-08-17點(diǎn)擊量:作者:Sissi




  CG原畫和CG插畫的區(qū)別與聯(lián)系?當(dāng)然有區(qū)別啦!很多小白都搞不清楚CG原畫和CG插畫有什么區(qū)別,有時(shí)把兩者混為一談。其實(shí)CG原畫CG插畫是有區(qū)別的,今天AAA教育小編就給大家科普一下,CG原畫和CG插畫的區(qū)別與聯(lián)系。
 

  首先我們要搞清楚CG是什么意思。利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG,它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),所以問題的主體就在于插畫和原畫了,CG在這里只是指用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行繪畫而已,那么插畫設(shè)計(jì)與原畫設(shè)計(jì)的區(qū)別與聯(lián)系是什么?見《插畫設(shè)計(jì)與原畫設(shè)計(jì)的區(qū)別與聯(lián)系》。

原畫設(shè)計(jì)
 

  CG插畫設(shè)計(jì)是什么?CG插畫簡單地說就是宣傳畫,可以是具備故事背景的圖,也可以是一張單純的很漂亮的圖。插畫設(shè)計(jì)的目的就是畫得好看,怎么畫好看怎么來,所以我們所見的市面上的CG插畫設(shè)計(jì)都是很美的,AAA教育原畫設(shè)計(jì)班其中就有教大家怎么畫美美的插畫。大多數(shù)用以宣傳的游戲海報(bào)和宣傳畫,都比游戲內(nèi)部實(shí)際的畫面漂亮,這些就是CG插畫設(shè)計(jì)。
 

  CG原畫設(shè)計(jì)是什么?大家大都玩過游戲吧,游戲里形象各異的角色、坐騎、場景、武器、怪物等等的設(shè)定圖,就是CG原畫設(shè)計(jì)。某種程度上,大家可以把CG原畫設(shè)計(jì)理解為游戲或影視中的藍(lán)圖,建模人員根據(jù)CG原畫的設(shè)定,將對(duì)象在程序里還原出來,這就是CG原畫設(shè)計(jì)的作用。
 

  所以關(guān)于CG原畫和CG插畫區(qū)別與聯(lián)系,這個(gè)問題的答案也就出來了,CG原畫設(shè)計(jì)注重的是設(shè)計(jì),是設(shè)計(jì)需要。而CG插畫設(shè)計(jì)注重的是審美,是宣傳需要。這樣說大家是不是就很清晰了呢?也歡迎喜歡CG原畫插畫設(shè)計(jì)的小伙伴,來AAA教育試聽課程,各類繪畫教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開啟繪畫提升之門。


 

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