原畫設計培訓課程針對原畫設定師必備軟件Photoshop / Painter與游戲 / 動漫角色設定能力做專業(yè)化培訓,畢業(yè)后可從事:動畫原畫設定,游戲原畫設定,影視原畫設定,CG行業(yè)原畫概念設計,插畫設計等,等原畫設定工作。
適合學習群體——立志從事游戲、動畫或影視等CG行業(yè)成為優(yōu)秀原畫概念設定師,需整體進修手繪素描與計算機原畫設定的個人與公司群體。
一、課程定位
原畫設計培訓課程是一門理論與實踐相結合,并以掌握技能為主的課程,其中理論占40%,實踐占60%。學修原畫設計培訓課程的學生是動畫專業(yè)學生。原畫設計培訓課程是為后續(xù)課程提供提高制作效率,拓寬學生技能的重要課程之一。
1、對《素描》課程要求:通過《素描》課程的同一模特多角度繪畫練習,使同學了解時間與動作的聯(lián)系。
2、對《速寫》課程要求:通過《速寫》課程形體塑造能力的練習,使學生掌握造型基礎能力,為圖形表達打下基礎。
3、對《動畫運動規(guī)律2-1》課程要求:通過《動畫運動規(guī)律2-1》的課程對加中間畫以及曲線運動規(guī)律的練習,使同學了解動畫的基本表現(xiàn)方法。
4、對《動畫運動規(guī)律2-2》課程要求:通過《動畫運動規(guī)律2-2》的課程對各種生物及非生物運動規(guī)律的練習,使同學掌握動畫運動的基本法則,為后面的《動畫表演》及《原畫》課程打好基礎。
5、對《動畫表演》課程要求:通過《動畫表演》課程中對角色表演的練習,使學生掌握動畫角色特有的演出和表達形式。
為后續(xù)課程服務如下:
為《動畫創(chuàng)作2-1》課程:學生通過對動畫美術基礎的練習,培訓學生藝術邏輯思維的訓練,發(fā)展空間塑造力和想象力,為《動畫創(chuàng)作2-1》如何將美術與動畫聯(lián)系起來打下基礎。
二、教學目標
1、通過教師的示范和優(yōu)秀作品的演示,激發(fā)學生創(chuàng)作動畫的內在動力。
2、通過理論的講授,使學生了解原畫創(chuàng)作的基本原理。
3、通過具體實例講授與練習,使學生了解原畫創(chuàng)作的制作流程,提高制作技能。
4、通過自己獨立完成作業(yè)的方式,進一步培養(yǎng)學生的獨立思考和制作能力。
三、課程規(guī)范要求
1、課前通知學生提前準備好教材教具、學習使用材料和工具等。
2、上課檢查督促學生按時出勤上課,凡學生無故遲到、曠課次數(shù)超過學校教務相關文件規(guī)定的次數(shù)時,根據教務相關文件規(guī)定嚴格處理。
3、課中教導學生認真聽課,勤作筆記,文明舉止,禁止喧嘩、閑聊,禁做與課程無關的事情,不遲到、不早退、不逃課,有事需請假。
4、加強學術誠信教育,勤學好問,科學鉆研,不弄虛作假、不敷衍了事。
序號 |
教學內容及學時 |
教學要求 |
作業(yè)要求 |
學時分配 |
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講授 |
實踐 |
小計 |
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1 |
原畫的內涵 |
了解:原畫設計的概念以及包括的設計內容。 理解:原畫設計的重要性以及原畫師的職責。 掌握:原畫的制作流程以及律表、軌目的運用。 |
準備材料和工具。 |
4 |
0 |
4 |
2 |
手繪基礎素描 |
本模塊主要學習素描基礎,學習常見幾何形體繪畫,單獨靜物手繪功法,陰影明暗關系,面與體的關系,復雜組合式靜物素描技巧,人物石膏像線條繪制,石膏像整體光影表現(xiàn)技巧,色彩學與水粉上色技巧 模塊完成學員能力指標:可獨立完成靜物寫生,素描繪畫,培養(yǎng)學員基礎美學修養(yǎng),對后期完成原畫學習大有益處 |
準備材料和工具。 |
4 |
0 |
4 |
3 |
原畫設定基礎課程模塊 |
本模塊主要學習Photoshop / Painter各種常用筆刷與手繪板使用技巧,人物頭像寫生,五官結構繪制技巧,人體結構寫生臨摹,人物衣著寫生繪制技巧,日韓,歐美,Q版人物等繪制 模塊完成學員能力指標:可獨立創(chuàng)作完成任意題材人物繪制。 |
原畫的拷貝5~10組。 |
8 |
8 |
16 |
4 |
原畫的制作 |
了解:原畫設計要進行動作分析的原因。 理解:原畫設計基本動作的分析的重要性。 掌握:原畫設計動作分析原則和方法,以及如何使動作變得連貫。 |
原畫的拷貝5~10組。 |
8 |
8 |
16 |
5 |
動畫的時間掌握 |
了解:動畫時間的概念。 理解:影響動畫節(jié)奏的因素。 掌握:各種動作的修飾技法。 |
動作的設計與制作3~5組。 |
8 |
8 |
16 |
6 |
表情與口型 |
了解:表情與口型動畫的特點。 理解:表情與口型動畫的制作流程。 掌握:如何表現(xiàn)口型和表情動畫。 掌握:動作設計的格式和方法。 |
按照電影原聲及自行配音繪制口型動作作業(yè)各一組。 |
4 |
8 |
12 |
7 |
原畫設定進階課程模塊 |
本階段主要學習角色設定,道具,機甲(盔甲與冷兵器等繪制)等現(xiàn)代武器繪制,生物繪制技法,昆蟲,四足動物,海洋生物等不同種類生物繪制技法;西方,東方不同年代場景建筑繪制技法;動畫分鏡表達技巧,怪物變形設計與思路(異形等經典科幻魔幻生物怪獸設計講解);原畫設定基本思路與行業(yè)標準模型稿件制作,20項商業(yè)經典游戲與動畫原畫設定項目實訓演練模塊完成學員能力指標:可獨立創(chuàng)作完成任意題材人物,場景或物品的原畫設定行業(yè)標準稿件 |
按照電影原聲及自行配音繪制口型動作作業(yè)各一組。 |
4 |
8 |
12 |
合計 |
40 |
40 |
80 |
注;以上是部分原畫設計培訓課程大綱,根據表格原畫設計培訓主要課程
1、開發(fā)
HTML5全棧開發(fā)
Javascript開發(fā)
.NET開發(fā)
網頁設計師培訓
Android開發(fā)
United 3D游戲開發(fā)
PHP全棧開發(fā)
2、交互設計
平面設計師培訓
Photoshop培訓
3、室內/建筑設計
室內設計師培訓
繪畫培訓
revit建筑設計培訓
景觀設計培訓
4、工業(yè)設計
3D打印培訓
工業(yè)產品設計培訓
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