以下有4個指標,用于判斷圖標是否可用。
以上這些都是關乎設計是否成功的關鍵方面,在思考如何改進一個圖標的時候,必須分別考慮。
圖標的可用性測試的方法,可以主要分為2個類別:脫離情境的測試(out-of-context testing)和情境之中的測試(in-context testing )。選擇哪種類別,取決于測試時,圖標是單獨呈現(xiàn)給用戶,還是在真實完整的界面之中呈現(xiàn)給用戶,前者是脫離情境的測試,而后者則是情境之中的測試。
1. 可查找性(Find-ability)測試
圖標需要被展示在完整的真實界面中。
因此,需要采用情境之中的測試,它可以幫助你明確,是否存在多個過于相似的圖標,使得被訪者需要花較長的時間去區(qū)分它們;是否圖標被隱藏在相似背景色之中,或者廣告很多的地方,使得被訪者忽視了圖標。
其中,定位所需的時間測試(time-to-locate tests)為最佳方式。
測試中,被訪者需要按任務點擊圖標,你需要計算被訪者成功找到目標圖標的操作時間,首次點擊的正確率。
首次點擊的正確率,指的是用戶第一次點擊即選中目標圖標的頻率,錯誤的選擇暗示著圖標之間的差異不夠明顯。
2. 可識性(Recognition)測試
用戶需要猜出他看到的圖標代表了什么,有什么作用。
因此,選擇脫離情境的測試,它讓圖標在沒有文本標簽,或者其他界面元素的情況下,被單獨展示。
從用戶的描述中,獲得他對于圖標的理解。如果用戶的理解與圖標想要表達的意義不符,就意味著需要重新設計圖標。
不推薦的方式:如果圖標將伴隨著文本(文案)標簽,在測試的時候,給用戶呈現(xiàn)文本標簽,然后讓他在幾種可能的圖標中選擇最能代表標簽意思的圖標。
不推薦的理由:在現(xiàn)實情境中,有的用戶會忽略文字標簽,只看圖標。
3. 預測性(Information scent)的測試
圖標的可用性測試目的,不僅是測出用戶理解出這個圖標的意義,還需要測出用戶推斷這個圖標所代表的功能。
因此,選擇脫離情境的測試,詢問用戶當他點擊圖標后,將會發(fā)生什么。
4. 吸引力(Attractiveness)的測試
增加視覺的吸引力,是使用圖標的一個常見原因。
最簡單的測試方式:讓用戶給每一個圖標打分,最高分7分,最低分1分.
如果你對同一個圖標有多套設計方案,可以讓用戶從中選擇一個最有吸引力的圖標,并對喜歡或者不喜歡某個圖標給出原因。接著,讓用戶選擇最喜歡的一套方案和最不喜歡的一套方案。
這樣一來,能夠避免出現(xiàn)如下狀況。你的圖標大部分是不錯的,但離一套最適合的產(chǎn)品圖標方案差一點,因為其中存在個別需要修改的圖標。
作為一篇「科普文」,上面介紹的內容,都是一些通用性的方法,細節(jié)沒有照顧得很周到,比如圖標的可識性測試中,可能需要結合目標用戶的文化背景來分析等。在具體項目中,還需要團隊成員發(fā)揮主觀能動性。
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