關(guān)于ui設(shè)計很多人更愿意將它等同于用戶界面設(shè)計,它有三個不同就業(yè)方向,分別是用戶體驗設(shè)計師、交互設(shè)計師和界面設(shè)計師。我們常常所說,ui設(shè)計其實一般都是指的是ui界面設(shè)計。想要做好ui設(shè)計,ui設(shè)計師崗位必須要熟練使用ps、ai、ae、c4d等諸多的軟件,而且還要懂得切圖、標注的相關(guān)插件。
具體來說,ui設(shè)計師的日常工作職責包含下面這些:首先得做可行性分析,ui包含圖形、用戶界面設(shè)計、用戶測試等,一個優(yōu)秀的UI設(shè)計師不會只單純的讓軟件變得有taste而已,更重要的是,它會讓軟件的操作變得更簡單化、更容易被使用?,F(xiàn)在有一些app軟件在推出市場之前,還要先做一份詳細軟件說明告訴大家到底軟件的用法,一個優(yōu)秀的ui設(shè)計師肯定不會讓軟件陷入如此境地,設(shè)計出來的軟件必然會好用,而且大多數(shù)有用過類似軟件的人一摸索就能上手,這才是ui設(shè)計的終價值。
ui設(shè)計的工作流程是這樣的,首先得確定好客戶或者老板的要求,確定好要求之后產(chǎn)品經(jīng)理會就這次設(shè)計做具體的說明,并且通過交互UI、開發(fā)、測試做詳細精準定位,明確細節(jié),然后接著會跟其他團隊開會,確定界面的風格。需要提醒的是,為了避免在設(shè)計時時公說公有理、婆說婆有理的凌亂狀態(tài),一定要確定一個設(shè)計負責人,由這個負責人來統(tǒng)籌大方向,將其他細節(jié)工作安排給不同設(shè)計師去負責,這樣才能讓整個設(shè)計過程高效朝著同一個方向走。此后整個團隊需要做標注圖、效果圖、切圖,在開發(fā)完成后還需要做詳細測試,測試工程師會就開發(fā)出來的界面有沒有遺漏、有沒有錯誤等做詳細體驗,有錯誤的地方需要回過頭來重新執(zhí)行前期流程才可以。
可以說,好的ui設(shè)計作品是慢工細活、磨出來的,并不是今天你天馬行空的想、想出非常乖張的設(shè)計就能迎合大眾的喜好,得綜合從多角度去切入不停磨合優(yōu)化,才能保證設(shè)計出來的作品讓大眾用后感覺挺好,界面不會凌亂,而且也沒有用同義詞混亂按鍵操作,而且還能不需培訓(xùn)就快速掌握游戲等APP界面的操作方式。說白了,想要在孵化出讓大家喜歡的UI設(shè)計必須要反復(fù)調(diào)節(jié),所以任何一個優(yōu)秀的UI設(shè)計師都應(yīng)該具備強大抗壓能力才對,不能別人一提出疑問就馬上懟過去,要懂得多元包容。
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